Сразу после завершения The International 2026 игроки Dota 2 из разных стран начали жаловаться на проблемы с матчмейкингом. Одновременно онлайн игры впервые за несколько лет превысил миллион человек.

Сервис SteamStat.us сообщает о массовых жалобах после окончания главного турнира года по Dota 2. У пользователей возникают проблемы при поиске игры: система долго показывает подтверждение матча, после чего он так и не начинается.
Сообщения о неполадках поступают из разных регионов, в том числе из Европы и Азии. При этом речь, судя по доступным данным, идет не о полном отключении Dota 2: на момент публикации API игры отображается как работающий нормально. Разработчик Dota 2, компания Valve, официально о причинах проблем пока не сообщал.
Сбой совпал с резким ростом интереса к игре. По данным SteamDB, пиковый онлайн Dota 2 за последние сутки достиг 1 003 965 игроков. Сейчас показатель уже снизился. Более миллиона человек одновременно играли в Dota 2 впервые с 2022 года. Тогда в октябре онлайн поднимался примерно до 1,039 миллиона игроков. Абсолютный рекорд Dota 2 остается гораздо выше: в марте 2016 года игра одновременно собрала почти 1,3 миллиона человек.
Рост онлайна произошел в день финала The International 2026. Как ранее рассказывала «Фонтанка», Team Spirit со счетом 3:2 победила Team Vision и в третий раз завоевала главный трофей турнира. До этого команда выигрывала The International в 2021 и 2023 годах. Team Spirit стала первой организацией в истории Dota 2, которой удалось взять этот титул трижды.
Связаны ли проблемы с матчмейкингом именно с наплывом игроков после финала, пока неизвестно: Valve такой причины официально не называла.


















